OWOCE EGZOTYCZNE ORAZ PUKAWKA.PL PRZEDSTAWIAJĄ:
WIELKI TURNIEJ OWOCÓW EGZOTYCZNYCH 5ON5 
Z CENNYMI NAGRODAMI
Zapraszamy do udziału drużyny 5-cio osobowe.
Turniej rozgrywany będzie w systemie MR12 x2 na kolejnych mapach typu de_ :
- de_dust2 - de_inferno - de_nuke - de_train - de_tuscan
Wszystkie szczegóły oraz formularz zgłoszeniowy znajdują się na stronie www.owoce-ffa.pl.
Nagrodami są:
I miejsce - serwer 10 slotów na okres 3 m-cy, wersja MAX na pukawka.pl
II miejsce - serwer 10 slotów na okres 2 m-cy, wersja MAX na pukawka.pl
III miejsce - serwer 10 slotów na okres 1 m-ca, wersja MAX na pukawka.pl
Koniec zapisów w piątek 2.04.10 o 24:00, ogłoszenie drabinki nastąpi w niedzielę do 20:00.
Wzór formularza zgłoszeniowego do Owocowego turnieju.
Zgłoszenie proszę podesłać mi jako wiadomość prywatną.
Dodatkowo proszę o posta w tym wątku z nazwą teamu, zawodnikami i ewentualnie paroma słowami od siebie.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zgłoszenie do Turnieju OE
Nazwa drużyny / Tag:
Strona www:
Login steam kapitana:
Sukcesy:
Skład drużyny:
@Ksywa: steam_id: email:
Ksywa: steam_id: email:
Ksywa: steam_id: email:
Ksywa: steam_id: email:
Ksywa: steam_id: email:
+Ksywa: steam_id: email:
+Ksywa: steam_id: email:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
UWAGA!
Ponieważ organizujemy tak duży i profesjonalny turniej po raz pierwszy, zastrzegamy sobie prawo wprowadzenia drobnych zmian do niniejszego regulaminu. Ewentualne zmiany wynikać będą z vox populi, czyli z uwag i pomysłów nadpływających od uczestników i innych zainteresowanych osób.
Ostateczna wersja regulaminu będzie ustalona PRZED zamknięciem zapisów.
Regulamin:
Ogólne:
1. W turnieju mogą brać udział drużyny zgłoszone przy użyciu formularza zgłoszeniowego znajdującego się na stronie www.owoce-ffa.pl.
2. Przystępując do udziału w konkursie, uczestnik potwierdza, że wyraża zgodę na zasady zawarte w niniejszym regulaminie.
3. W turnieju startują drużyny 5-cio osobowe + minimum jedna osoba rezerwowa
4. Na serwerze w czasie meczu przebywać będzie dziesięć osób + sędzia wyznaczony przez organizatorów, będzie on posiadał status administratora serwera i arbitra spotkania.
5. Turniej rozgrywany będzie na mapach de_, w systemie MR12 x2. Tzn 12 rund, zmiana stron, 12 rund.
Kolejność map w kolejkach rozgrywek:
-1 etap de_dust2
-2 etap de_inferno
-3 etap de_nuke
-4 etap de_train
finał de_tuscan
6. Drabinka jest rozgrywana w systemie SE (single elimination).
7. Drabinka zostanie rozpisana po zapisach wszystkich 32 drużyn. Mecze odbywać się będą o godzinach 20:00, 20:45, 21:30 w piątki, soboty i niedziele.
8. Drużyny nie mają prawa bez wiedzy i zgody organizatorów do dopisywania się lub zmiany zawodników po zakończeniu zapisów.
9. Mecze będą rozgrywane według terminarza umieszczonego na stronie www.owoce-ffa.pl .
Techniczne:
10. W przypadku, gdy zawodnik zostanie wyrzucony z serwera z przyczyn niezależnych, drużyna ma prawo do zapauzowania meczu (na czas nie większy niż 5 minut) Jest to jedyny wypadek, w którym dozwolone jest pauzowanie meczu. Każda drużyna ma możliwość dwukrotnego pauzowania meczu.
11. Grę zaczynamy po trzech restartach.
12. Zawodnicy mogą spóźnić się maksymalnie 5 minut, po tym czasie zaczynamy mecz w składach jakie pojawiły się na serwerze.
13. Zabronione jest cheatowanie lub używanie programów pomocniczych przy grze innych niż komunikatory głosowe.
14. W przypadku remisu (uzyskania po dwóch dwunastorundowych rozgrywkach tej samej łącznej sumy punktów) mecz będzie kontynuowany bez zmiany stron do uzyskania przewagi 2 punktów (tak jak "na przewagi" w np tenisie, ping pongu czy siatkówce).
15. Wszelkie działania, które nie były wymienione, a zostaną uznane przez sędziego lub organizatorów za naruszające zasady uczciwej gry, będą karane jedną z następujących kar: przegrana w meczu lub wykluczenie z turnieju.
Config serwera: GB 5on5.
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_chattime "5"
mp_consistency "1"
mp_decals "300"
mp_fadetoblack "1"
mp_falldamage "1"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "5"
mp_friendlyfire "1"
mp_kickpercent "1"
mp_limitteams "0"
mp_logdetail "3"
mp_logecho "0"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_mapvoteratio "1"
mp_maxrounds "0"
mp_roundtime "2"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
allow_spectators "0"
sys_ticrate "10000"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
host_framerate "0"
log on
pausable "1"
sv_accelerate "5"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "25000"
sv_minrate "2500"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minupdaterate "20"
sv_maxspeed "320"
sv_proxies "1"
sv_send_logos "0"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_timeout "65"
sv_voiceenable "0"
sv_wateraccelerate "10"
sv_wateramp "0"
sv_waterfriction "1"
Obowiązkowe ustawienia graczy na turniej:
- color depth (głębia kolorów) 32bit
- ex_interp 0.01-0.03
- rate 20000-25000
- cl_cmdrate 80-101
- cl_updaterate 80-101
- cl_cmdbackup 2
- cl_showevents 0
- cl_pitchspeed 225
- cl_movespeedkey 0.52
- cl_pmanstats 0
- cl_lc 1
- cl_lw 1
- gl_max_size ≥ 256
- gl_monolights 0
- gl_picmip 0
- gl_playermip 0
- gl_polyoffset 0.1 lub 4
- s_show 0
- s_a3d 0
- d_spriteskip 0
- fastsprites 0
- lightgamma 2.5
- texgamma 2.0











